Lykantropi er et av de mest mystiske fenomenene i moderne psykiatri. Denne sykdommen kom fra middelalderen, der den ble fryktet og ansett som en realitet. Den moderne manifestasjonen er blottet for tegn på mystikk, men den har fulle kliniske tegn og en behandlingsmekanisme.
Lykantropi - hva er det??
Enhver psykoterapeut eller psykiater kan svare på spørsmålet om hva lykantropi er. Dette er en forstyrrelse av selvoppfatning og atferd, noe som tyder på at eieren anser seg selv som et dyr eller viser sine egne vaner. Banal overtalelse fungerer ikke her, fordi pasienten oppriktig tror på sitt andre "jeg", med tanke på "varslerne" som løgnere..
I middelalderen nektet legene å betrakte dette obsessive syndromet som en sykdom. Kirken var engasjert i "behandling", noe som antydet fengsel i et kloster eller brenning på bålet. Dette bidro ikke til studiet av syndromet, så det er relativt lite kjent om det. Det moderne Groningen Institute i Nederland studerer denne lidelsen og samler alle kjente tilfeller.
Lykantropi sykdom
Klinisk lykantropi er forårsaket av en funksjonsfeil i visse områder av hjernebarken som er ansvarlige for bevegelse og følelse. Ved hjelp av hjernens sensoriske membran danner en person en idé både om verden rundt seg og om seg selv. Skjedefeil tillater eieren av syndromet å betrakte seg selv som et dyr og visualisere hans atferdsvaner.
Psykisk sykdom lykantropi
Det er verdt å erkjenne at lykantropi hos mennesker (fra det greske "lycos" - en ulv og "anthropos" - en person) virkelig er en psykisk lidelse. Det har et indirekte forhold til psykologi: denne sykdommen kan ikke være en midlertidig ubalanse på grunn av stress eller lav selvtillit. Varulver har alltid paranoide vrangforestillinger, akutt psykose, bipolar personlighetsforstyrrelse eller epilepsi i deres kompleks.
Lykantropi - symptomer
Varulvssyndromet har på grunn av sin sjeldenhet og lite studie en vag liste over symptomer som lett kan tilskrives en hel liste over mentale misdannelser. Så unik som lykantropi er, dens symptomer ligner på schizofreni:
- Obsessive tanker. Pasienten er overbevist om at han er en representant for dyreverdenen eller vet hvordan han kan bli til den etter eget ønske.
- Kronisk søvnløshet og nattlig aktivitet. Mennesker med lignende lidelser sover lite, men ikke i det hele tatt fra at de jobber om natten..
- Ønsket om å dele din "hemmelighet" med verden. Pasienten begrunner eventuelle handlinger med sitt andre "jeg" og er ikke redd for å fortelle venner og bekjente om det.
Hvordan komme seg fra lykantropi?
Et spesialisert medikament mot lykantropi er ennå ikke oppfunnet. Hennes symptomer dempes på samme måte som lignende sykdommer med forvrengt selvoppfatning blir behandlet. Disse inkluderer antidepressiva med varierende styrke, medisiner mot søvnløshet og regelmessig rådgivning med psykoterapeuter. Dessverre kan sykdommen stabiliseres, men ikke helbredes helt..
Psykiatere er fortsatt kjent med alle slags manifestasjoner av lycanthropy, siden det ikke er mindre mangfoldig enn dyreverdenen. Mennesker - "varulver" møter sjeldnere eller ofte, eller unngår å møte leger, og gjette ubevisst om sykdommens ekstraordinære natur. Det er vanskelig å behandle, men lett kontrollert av leger.
Lykantropi - myte eller virkelighet?
Debatten om hvorvidt lykantropi eksisterer og hvor utbredt den er, føres jevnlig blant leger. I dette ligner hun porfyri, en vampyresykdom forårsaket av genetiske abnormiteter forårsaket av ekteskap mellom slektninger. Det forstyrrer produksjonen av hemoglobin, og fremkaller rask ødeleggelse av huden under påvirkning av sollys.
Porphyria og lycanthropy er like ved at de tidligere ble ansett som egenskaper av eventyrkarakterer. Med medisinutviklingen viste det seg at myter og barns "skrekkhistorier" overdrev reelle helseproblemer. Varulvssyndrom begynte å bli betraktet som et brudd på psykologien i 1850: siden det øyeblikket har leger talt 56 personer som anser seg som varulver som kan bli til et vilt eller husdyr..
Lycanthropy - Ekte tilfeller i dag
En slik uvanlig sykdom med lykantropi, hvis virkelige tilfeller ikke er så vanlige, får folk til å assosiere seg med ulven. Av de 56 tilfellene var 13 assosiert med det faktum at pasienten anså seg for å være dette dyret og nektet blankt å tro på hans “menneskelige” opprinnelse. Resten av "varulvene" var overbevist om at de var slanger, hunder, katter, frosker eller bier. Legene er overrasket over å innrømme at de var sikre på at de måtte møte et stort antall pasienter.
Det mest studerte restene varulvssyndromet, som gikk forbi den spanske seriemorderen Manuel Blanco, som gikk til legene i 1852. Han fikk retten til å innrømme at en del av forbrytelsene ble begått av ulven, som han vendte seg til. Han prøvde å overbevise psykiatere om at han hadde rett, og viste dem imaginære fangs og krevde bare rå kjøtt til middag. Da han så i speilet, sa Manuel at han ser en ulv der.
japan-fucoidan.ru
Hva er lycanthropy: beskrivelse av sykdommen, symptomer, årsaker til forekomst, behandlingsmetoder. Varulv Lycanthropy hvordan bli syk i det virkelige liv
Sykdommen til varulver eller varulver kalles ofte lykantropi. For første gang dukket dette begrepet opp i 1584 i boken til den engelske forskeren R. Scott "Exposing witchcraft". Han introduserte dette konseptet etter en grundig studie av verkene fra gamle leger som vurderte varulvssykdom og prøvde å behandle det.
Skriftene til den alexandrinske legen Pavel Eginet inneholder en detaljert analyse av sykdommen og dens årsaker. Denne legen mente at sykdommen kan være forårsaket av forskjellige typer psykiske lidelser og bruk av visse hallusinogene stoffer..
Han beskriver også symptomene på lycanthropic mennesker. Til dem tilskrev han svekkelse av visuelle funksjoner, blekhet i huden, fullstendig fravær av spytt og tårer, økt tørst, sårede underekstremiteter.
I tillegg hadde lycantropiske pasienter et uimotståelig ønske om å gå til kirkegården om natten og hyle mot månen til soloppgang..
Som en behandling for lykantropi, anbefalte Aesculapius å rense magen, et spesielt ernæringssystem og blodsetting. For å utelukke nattvandring og sikre avslappende søvn, ble pasienten anbefalt å gni de indre overflatene av neseborene med opium.
Utseendet til en person med lykantropi begynte å endre seg veldig raskt. I følge historiene til pasienter, opplevde de i begynnelsen av angrepet en liten chill, og ble gradvis til feber. Samtidig var det alvorlig hodepine og ikke slukkbar tørst. Pasienten led også av kortpustethet og svette. Armene var langstrakte og merkbart hovne, huden i ansiktet og lemmer var uskarpt og grovt. Tærne var kraftig bøyd og ble som klør. Samtidig kunne ikke lycanthropen ha på seg sko og prøvde å kvitte seg med dem. Lycanthropes bevissthet endret seg også: han utviklet tegn på klaustrofobi - en person følte frykt for lukkede rom og prøvde med alle krefter å komme seg ut av huset på gaten.
Så dukket kvalme opp, magekramper begynte. Lykantropemannen kjente en sterk brennende følelse i brystet. Talen hans ble sløret, en guttural mumling rømte fra halsen. I denne fasen av angrepet prøvde pasienten med lykantropi å kvitte seg med klær, reiste seg på fire. Huden begynte å mørkne og ble dekket av kjedelig hår. En grov hårlinje vokste på hodet og ansiktet, og fikk en person til å se ut som et dyr.
Varulven vekket en vill tørst etter blod, og klarte ikke å overvinne den han stakk av på jakt etter offeret. Fotsålene og håndflatene var så harde at han kunne løpe over skarpe bergarter uten å skade seg selv den minste skade.
Lycanthropen angrep den aller første personen han kom over, bet gjennom arterien i nakken med skarpe tenner og drakk blod. Etter å ha tilfredsstilt tørsten mistet varulven krefter, falt til bakken og sovnet til morgenen. Ved daggry ble han menneske igjen.
Varulven ante tilnærmingen til et angrep på forhånd, men klarte ikke å forhindre det - transformasjonshastigheten tillot ikke å ta noen spesielle tiltak.
Noen av lykantropene prøvde å gjemme seg i kjellerne i husene sine og overleve angrepet fra varulver der. Andre gikk inn i krattet av skogen og prøvde å kaste ut sin aggresjon på plantene, rullet på bakken, knurret høyt og klødde i trestammene..
Det var mange tro på varulver i Russland. Her har de alltid trodd at et oppriktig ord, et ønske uttrykt fra hjertet av deres hjerte, har en viss kraft og kan oppfylles. Dette gjelder også forbannelsen.
Folk trodde at en forbannelse som brøt ut i sinne, kunne føre til at personen den ble sendt til, ble til en varulv.
I følge ortodokse prester vil Satan helt sikkert høre forbannelsene og dra nytte av dette for å ta sjelene til de fordømte inn i nettene sine..
Så det er et kjent tilfelle av utseendet til en varulv i forstedene til Moskva. I ett område har angrep på husdyr økt. Hyrden sa at han så hvordan en stor bjørn angrep hunden hans. Det ble kunngjort en jakt på dyret, men det var ikke mulig å fange det. Folk mistenkte at saken var knyttet til onde ånder, og henvendte seg til den lokale presten for å få hjelp..
Ved hjelp av bønner ble bjørnen lokket i en felle og drept med en sølvkule. Det viste seg at en vanlig kvinne gjemte seg under et bjørneskinn.
I nærheten av Moskva var det varulver som ble til bjørn, ulv og til og med rotter. Det er en legende at den berømte oprichnik av Ivan the Terrible Malyuta Skuratov ble til en ulv og ranet boyarene i gårdsplassene..
Lykantropi er et av de mest mystiske fenomenene i moderne psykiatri. Denne sykdommen kom fra middelalderen, der den ble fryktet og ansett som en realitet. Den moderne manifestasjonen er blottet for tegn på mystikk, men den har fulle kliniske tegn og en behandlingsmekanisme.
Lykantropi - hva er det??
Enhver psykoterapeut eller psykiater kan svare på spørsmålet om hva lykantropi er. Dette er en forstyrrelse av selvoppfatning og atferd, noe som tyder på at eieren anser seg selv som et dyr eller viser sine egne vaner. Banal overtalelse fungerer ikke her, fordi pasienten oppriktig tror på sitt andre "jeg", med tanke på "varslerne" som løgnere..
I middelalderen nektet legene å betrakte dette obsessive syndromet som en sykdom. Kirken var engasjert i "behandling", noe som antydet fengsel i et kloster eller brenning på bålet. Dette bidro ikke til studiet av syndromet, så det er relativt lite kjent om det. Det moderne Groningen Institute i Nederland studerer denne lidelsen og samler alle kjente tilfeller.
Lykantropi sykdom
Klinisk lykantropi er forårsaket av en funksjonsfeil i visse områder av hjernebarken som er ansvarlige for bevegelse og følelse. Ved hjelp av hjernens sensoriske membran danner en person en idé både om verden rundt seg og om seg selv. Skjedefeil tillater eieren av syndromet å betrakte seg selv som et dyr og visualisere hans atferdsvaner.
Psykisk sykdom lykantropi
Det er verdt å erkjenne at lykantropi hos mennesker (fra det greske "lycos" - en ulv og "anthropos" - en person) virkelig er en psykisk lidelse. Det har et indirekte forhold til psykologi: denne sykdommen kan ikke være en midlertidig ubalanse på grunn av stress eller. Varulver har alltid paranoide vrangforestillinger, akutt psykose, bipolar personlighetsforstyrrelse eller epilepsi i deres kompleks.
Lykantropi - symptomer
Varulvssyndromet har på grunn av sin sjeldenhet og lite studie en vag liste over symptomer som lett kan tilskrives en hel liste over mentale misdannelser. Så unik som lykantropi er, dens symptomer ligner på schizofreni:
Et spesialisert medikament mot lykantropi er ennå ikke oppfunnet. Hennes symptomer dempes på samme måte som lignende sykdommer med forvrengt selvoppfatning blir behandlet. Disse inkluderer antidepressiva med varierende styrke, medisiner mot søvnløshet og regelmessig rådgivning med psykoterapeuter. Dessverre kan sykdommen stabiliseres, men ikke helbredes helt..
Psykiatere er fortsatt kjent med alle slags manifestasjoner av lycanthropy, siden det ikke er mindre mangfoldig enn dyreverdenen. Mennesker - "varulver" møter sjeldnere eller ofte, eller unngår å møte leger, og gjette ubevisst om sykdommens ekstraordinære natur. Det er vanskelig å behandle, men lett kontrollert av leger.
Lykantropi - myte eller virkelighet?
Debatten om hvorvidt lykantropi eksisterer og hvor utbredt den er, føres jevnlig blant leger. I dette ligner det på det som oppsto på grunn av genetiske abnormiteter forårsaket av ekteskap mellom slektninger. Det forstyrrer produksjonen av hemoglobin, og fremkaller rask ødeleggelse av huden under påvirkning av sollys.
Porphyria og lycanthropy er like ved at de tidligere ble ansett som egenskaper av eventyrkarakterer. Med medisinutviklingen viste det seg at myter og barns "skrekkhistorier" overdrev reelle helseproblemer. Varulvssyndrom begynte å bli betraktet som et brudd på psykologien i 1850: siden det øyeblikket har leger talt 56 personer som anser seg som varulver som kan bli til et vilt eller husdyr..
Lycanthropy - Ekte tilfeller i dag
En slik uvanlig sykdom med lykantropi, hvis virkelige tilfeller ikke er så vanlige, får folk til å assosiere seg med ulven. Av de 56 tilfellene var 13 assosiert med det faktum at pasienten anså seg for å være dette dyret og nektet blankt å tro på hans “menneskelige” opprinnelse. Resten av "varulvene" var overbevist om at de var slanger, hunder, katter, frosker eller bier. Legene er overrasket over å innrømme at de var sikre på at de måtte møte et stort antall pasienter.
Det mest studerte restene varulvssyndromet, som gikk forbi den spanske seriemorderen Manuel Blanco, som gikk til legene i 1852. Han fikk retten til å innrømme at en del av forbrytelsene ble begått av ulven, som han vendte seg til. Han prøvde å overbevise psykiatere om at han hadde rett, og viste dem imaginære fangs og krevde bare rå kjøtt til middag. Da han så i speilet, sa Manuel at han ser en ulv der.
av Notes of the Wild Mistress
Varulv. Hvilken skrekk kommer fra dette ordet! Mye har blitt glemt av mennesker, men de mørke legendene om varulver har overlevd den dag i dag. Hvorfor? "Overtro er seige," sier noen. “Bildet av en varulv forlater ikke menneskeheten så lenge fordi folk har vært redde for hverandre siden eldgamle tider, etter ordtaket“ Mennesket er en ulv for mennesket, ”er andre sikre. Vi snakker om en sjelden medfødt sykdom - det er en slik teori. I de nordlige regionene i Frankrike, nemlig disse ubebodde stedene, preget av hard natur, utgjør de fleste legender, forteller de fortsatt.
En gang kom vennen hans Monsieur Ferol til slottet til Monsieur Sanrosh og inviterte eieren til å jakte. Men han takket nei til invitasjonen. Han hadde et forretningsmøte. Monsieur Ferolle gikk alene ut for å spore hjorten. Men etter å ha fullført hele virksomheten, kjørte Mr. Sanrosh seg imidlertid. Da han gikk inn på rommene til sin vakre kone, lærte han at hun ikke var hjemme. Og så bestemte han seg for ikke å være bortover tiden alene, å møte sin venn, som tilsynelatende allerede er tilbake med byttet..
Snart, på bakken, så han vennen hans bevege seg raskt mot seg. Ferol løp nesten, og da vennene møttes, ble Sanrosh overrasket: jegerens kappe ble revet og sprutet med blod, og utseendet ble helt drept. Det gikk litt tid før han knapt tok pusten og fortalte hva som hadde skjedd med ham.
Mens han spore byttet, la Ferol ikke merke til hvordan han vandret inn i skogens kratt. Gjennom gapet mellom trærne så han en lysning og på den hjort. Han kastet musketten av skulderen, og forberedte seg på å skyte på en av dem, men en forferdelig knurring som hørtes i nærheten, bokstavelig talt festet ham til stedet et øyeblikk. Heldigvis var det bare et øyeblikk - Ferol ble reddet fra øyeblikkelig død av reaksjonen fra en erfaren jeger.
Da en stor ulv hoppet mot ham i et rasende dash, kastet han dyret med et slag i baken. Dette hjalp Ferol med å vinne et øyeblikk. Han såret kappen rundt venstre hånd, og da ulven gjentok sitt forsøk på å gripe jegerens hals, dyttet han den behendig inn i dyrets munn og prøvde å slå med høyre hånd med en klemme fast i den..
I dødelig kamp rullet de på bakken. Ferol ved siden av ham kunne allerede se øynene fylt med blod og raseri. Han trakk seg sammen og kuttet i poten som ble hevet over ansiktet. Hylende kastet dyret den liggende Ferol og forsvant i krattet.
Det kan selvfølgelig ikke være snakk om videre jakt. Ferol skyndte seg hjem, spesielt siden åsene allerede hadde blitt rosa fra den nedgående solen.
“Er det ikke utrolig? Men jeg har bevis. Jeg tok ulvepoten med meg. Gud vet, selv i en forferdelig drøm kunne jeg ikke drømme om et så stort og voldsomt monster! " - Med disse ordene pakket Ferol opp vesken, og ansiktet hans ble hvitt som kritt.
Sanrosh så også inn i vesken. Det han så traff ham som torden. På bunnen, i stedet for en lurvet labb, legger du en elegant hånd. Hun var fylt med ringer. En av dem Monsieur Sanroche kjente igjen med en gang: den var dekorert med en stor blå topas. Denne ringen tilhørte kona hans.
Sanrosh husket ikke under hvilket påskudd han tok sitt forferdelige pokal fra Ferol, som knapt var i bedring, og pakket det inn i et skjerf og brakte det hjem. Han spurte om kona hans hadde kommet tilbake. Han fikk beskjed om at hun hadde kommet tilbake, men hun hadde det dårlig og ba om ikke å forstyrre henne. Hun lå på sengen i en halvbevisst tilstand, og en brun flekk spredte seg over teppet. Med en plutselig bevegelse kastet Sanrosh dekslene tilbake og så en blodig stubbe. Den kalte legen klarte å stoppe blodet og dermed forlenge livet til den vakre elskerinnen på slottet. Men ikke lenge.
Denne historien, med mindre endringer, ble gjentatt i mange middelalderske papirer, og deretter migrert fra århundre til århundre. Men det er bare en liten del av den legendariske informasjonen som menneskeheten har samlet om varulver. I Russland var det en legende, som på mange måter ligner eventyrene til den stakkars jegeren Ferol. Hun snakket om kjærligheten til en ung boyar til møllerdatteren.
Det var et trist sted - i nærheten av en gammel, knirkende mølle nær en skogsvann. Både hest og fotgjengere gikk rundt henne en kilometer unna. Men skjønnheten til møllerdatteren, som en gang slo en ung boyar, fikk ham til å gi opp rykter, og han besøkte hver kveld sin kjære.
Forgjeves hvisket jenta, som fanget farens rynke, for å overtale sin inderlige venninne til å glemme veien hit. "Hva er jeg ikke en brudgom?" - den unge mannen ble overrasket og spurte stadig møllerdatteren hvorfor faren ikke likte ham så godt, hvorfor hun skjelver og blir følelsesløs når han kaster opp skarpe, ikke gamle øyne på henne. Og de la seg for å møtes ved det gamle eiketreet.
En gang, etter å ha sagt farvel til en ung skjønnhet, gikk den unge mannen, hoppet på en hest, hjem. Kunne han ha trodd at døden allerede hadde lurt i skumringen på en slukket dag og ventet på ham bak en stor stein dekket av mose? Nok et øyeblikk, og en enorm grå skygge sprang bak steinen. Ulv! Øynene blinket av raseri, og hugtangene åpnet seg, i en hast med å bite i offeret. Hvis det ikke var for hesten som reiste seg og eksponerte brystet for krigeren, ville det være problemer. Men i det øyeblikket trakk boyaren ut en sabel og traff dyret på poten som var viklet inn i hestens manke. Ulven hylte vilt og forsvant i buskene,
Knapt å trekke pusten og berolige hesten, bestemte boyaren seg for å komme tilbake og sjekke om jenta kom trygt hjem: er det en vits, hva slags ulv som pusler rundt. Galoppende til møllerhytta så han at døren var på gløtt. Han kom inn og kunne ikke tro øynene hans: blod dryppet fra terskelen, en møller satt på benken, lente seg tilbake og pustet tungt, og datteren hans bandasjer såret på armen med en hvit fille. Jeg snudde meg, så boyaren og falt bevisstløs.
Som du ser, tilskriver ryktet den forferdelige egenskapen å bli et dyr til en mann og en kvinne, en rik mann og en vanlig. Det var antatt varulver, kunne bli frivillig og ufrivillig, under påvirkning av hekseri. Den andre var ekstremt fryktet av de anstendige innbyggerne. En nabo eller en tilfeldig møte på landeveien, en reisende som banker på vinduet og ber om en overnatting, og til og med en nær slektning kunne ikke bare ta livet av dem, men også, som var enda mer forferdelig for mange, ødelegge, infisere den forferdelige eiendommen ved å bli et dyr.
Derfor så det rastløse blikket blant fremmede, og under noen omstendigheter pinlig sjelen og blant bekjente, ansiktet til den som forrådte en ulv i seg selv. Hver veldig tynn og blek person med dypt sunkne lysende mørke øyne vakte mistanke. Det ble antatt at benene til en varulv var dekket av skorper eller skorper, håndflatene hans var dekket av ull og pekefingrene var lengre enn gjennomsnittet. En forferdelig detalj ble formidlet i en hvisking: et hemmelig tegn vises på varulvets lår i løpet av den kommende måneden. Varulven ble sagt å ha med seg en lurvet ulvehale. Han kunne forråde seg med en ublåsbar tørst.
Og hvis disse ytre tegnene var fraværende? Likevel, i for eksempel russiske landsbyer, visste folk hvem som var hvem. Hvis du er i tvil, var det en måte å "finne ut" varulven. For eksempel samles gjester i hytta, og blant dem den påståtte varulven. Eierne er allerede på vakt: de vil sette en kost opp ned, og en nål vil bli stukket i overliggeren. Etter festen vil alle rolig reise hjem, og varulven blir sett foran døren, men tør ikke å krysse terskelen.
Eller her: i går, uten tilsynelatende grunn, jaget en gris noen, og med en pinne var den på baksiden, og så ser de hvordan naboens bestemor knapt kom ut på verandaen, stønnet og holdt fast i korsryggen. Og ved synet av hennes ord spredte hun seg over hele landsbyen. Hvordan være her? I Russland brukte bonden i et slikt tilfelle hjelp av hellig vann. Hun beskyttet ham ikke bare mot innflytelsen fra den mørke kraften, men hvis du strør den på klærne til en person forkledd som en hud, ble det antatt at han for alltid ville forbli et dyr.
De trodde at ulven på ingen måte er det eneste dyret som en person kan bli til. Han kunne ta form av et annet rovdyr. Tradisjonelt i India foretrakk en varulv likevel huden til en tiger, i Afrika - en leopard og hyena, i Sør-Amerika - en jaguar. I Sentral- og Øst-Europa, i tillegg til ulven, fikk en person som var utstyrt med denne sataniske evnen et felint utseende. I gamle dager ble en katt som falt under mistanke umiddelbart sendt til brannen, slik at det å bo i nærheten av en person ikke kunne forårsake ham særlig skade..
I Serbia, som ønsket å beskytte huset mot varulver, gned de det i sprekkene med hvitløk. På mange lokaliteter ble det antatt at denne onde ånden verken en kniv eller en klubb eller et vanlig skudd. Og du må ut i en duell med henne og kjøre en kule av rent sølv inn i fatet.
Det ble antatt at folk som hadde ødelagt sjelen og ønsket seg en ustraffet terror over, en gang av sitt eget slag, gikk til frivillige varulver. Først møttes "frivillige", ifølge legender, et sted i villmarken, sumpmyrer, døde steder, forbi reisende, arrangerte ville orgier, etterlot hårrester, hud, bloddråper. I takknemlighet for disse tilbudene av menneskelig kjøtt ga djevelen alle en salve sammensatt av deler av en padde, en slange, en pinnsvin, en rev og selvfølgelig en kriger. På fullmåne og vanligvis i februar - favorittmåneden til varulver - fylte kandidatene hæren av monstre og tok en blodig jakt,
Vitnesbyrdet til en innbygger i Frankrike Garnier (de ble registrert i 1574) fryser fremdeles blod i mine årer, og minner veldig om hva vår presse skrev om moderne galninger. Garnier, som ifølge sine samtidige, tilsto under tortur for sine forbrytelser, var en mann som inngikk en avtale med djevelen.
En gang han møtte ham i skogen, i bytte for sin sjel, lærte han en trolke som kunne gjøre ham til en ulv.
Gamle graveringer skildrer Garnier på alle fire med et stjålet barn i tennene. På grunn av ulvemannen var det i følge etterforskningen marerittiske forbrytelser: han spiste kannibaler, voldtok kvinner, gnagde kjønnsorganer fra likene til mennene han drepte og drepte barn.
Det ble antatt at en kvinne som ble gravid av en varulv var dømt til å føde et barnedyr (hva skal jeg si om en varulvkvinne!). Det ble også antatt at du kan bli smittet ved kontakt med en varulv: et kutt på huden, der spyttet hans kom inn, er nok.
I Vest-Afrika etablerte trollmenn en direkte forbindelse med dyreverdenen: de tok blod fra dyrets øre, fra venen på egen hånd og "forandret" det som det var. I Normandie og Storbritannia trodde de at det å bære ulveskinn var nok til å bli helt som ham etter en stund. I Skandinavia ble den korteste veien til varulvene ansett som synder før kirken i ekskommunikasjon.
Man kan skjelve på sidene i gamle avhandlinger som i detalj beskriver scenen for forvandlingen av et menneske til et dyr. Først begynte kandidaten for ulv å slå en liten kulde og bli feber. Hodet verket, jeg ble plaget av den sterkeste tørsten. (La oss huske tegnene der varulven ble "beregnet".) Lemmene begynte å "bryte". De hovnet opp. Foten orket ikke lenger skoene. Fingrene på dem, så vel som på hendene, var bøyd, fikk ekstraordinær tålighet.
Disse eksterne metamorfosene medførte også interne endringer. Den som sa farvel til den menneskelige formen tålte ikke lenger det begrensede rommet i huset. Han ble uimotståelig trukket ut. Han nektet å oppfatte kjente gjenstander i går. Ikke lenger et menneske, men ennå ikke et dyr, denne underlige skapningen opplevde så å si et overskyet sinn. Tungen fulgte ikke, lydene som kom ut av strupehodet var noe mellom mumling av en full og knurrende.
Etter å ha kommet seg ut av boligen, kastet den dømte endelig klærne av seg. Nå trengte han det ikke - hodet, ansiktet, kroppen ble først dekket av myk, men fikk raskt stivhet og en spesifikk dyrelukt med ull. Fotsålene kjente ikke lenger stikkene fra skarpe steiner og torner.
Menneskedyret, etter å ha falt til alle fire, med føttene, kan bevege seg på dem like lett som en gang på gulvbrettene til hans hjemland Don, som nå ble unødvendig og til og med fiendtlig. Skogstier, daler oversvømmet med måneskinn - nå ble den som en gang fryktet denne mangelen på mennesker deres suverene herre. Og et triumferende vilt hyl stormet ut på nattehimmelen.
Dette er hvordan prosessen med transformasjon av en person til et dyr er beskrevet av eksperter på dette mystiske emnet, mennesker som ikke er redd bort av ordene "utrolig", "umulig." De prøver flittig å finne den usynlige, nesten unnvikende linjen der virkeligheten blir til fiksjon, og omvendt..
Det er lettere for forfattere, selvfølgelig. De er mer opptatt av underholdningsspørsmålet. Det kan ikke sies at mesterverk ble opprettet i varulvslitteraturen, selv om slike mestere som Jean-Jacques Rousseau, Walter Scott, Jonathan Swift og Alexander Dune så inn i dette "hullet til den store ukjente". Men på den annen side, hva et agn for publikum har funnet kino!
Starten ble tatt i 1913, og til nå har ikke varulven forlatt filmdistansen. Det var det forferdelige øyeblikket av gjenfødelsen av det menneskelige ansiktet som førte forfatterne av filmen "American Werewolf in London" i 1981 til den mest prestisjetunge prisen - "Oscar".
Men det virkelig beste fødselsøyeblikket - og dette fremgår av bokstavelig talt alle legender - kunne bare finne sted når varulven slukket tørsten med menneskelig blod. Denne tørsten undertrykte alle andre følelser. Og ble de værende? Den tidligere mannen følte seg som bare et dyr. Og ve den som, i månens blålys eller på en solskinnsdag, møtte en varulv. Hvis en vanlig ulv kunne nøye seg med noe byttedyr, trengte varulven bare en mann. Bitt gjennom livmorhalspulsårene, rive kroppen og fant fred. Hvor mye? For en dag? For en uke.
Det ble antatt at flere alternativer er mulige her. Det var mulig å bli en varulv for alltid. I legendene fra Frankrike ble varulvenes varighet bestemt av syv til ti år. Greske myter sa at folk ble ulver som bosatte seg på en spesiell øy blant de dype sumpene og spiste mat fra ulv og innvoller fra mennesker. De kunne imidlertid komme tilbake til sitt tidligere liv etter å ha klatret tilbake gjennom sumpene.
Men det er også en helt annen uttalelse, ifølge hvilken transformasjonen av en person til et dyr ikke er forbundet med noen overnaturlige krefter, men faktisk er en sjelden sykdom som har sitt eget navn - lykantropi. Lycanthropy, som i det antikke Hellas ble kalt "ulvefury", er en slags galskap når en person forestiller seg en ulv og blir i stand til enhver grusomhet. Tvil er passende her. Du kan forestille deg hva som helst: tenk på deg selv Napoleon eller en ravn. Men fysisk transformasjon? Ull? Fangs? Hyle?
De gamle uttrykte tvil om eksistensen av en slik sykdom. I det moderne medisinske leksikonet er begrepet "lncanthropy" helt fraværende. Og likevel, det samme. Den gamle romerske dikteren Marcellus Sidet skrev om lykantropi som en ulykke, hvis symptomer er forferdelig voldsomhet og en gigantisk appetitt. De som hadde ulykken med å bli syk av lycanthropy, som det virket som tilhengerne av den "lycanthropic" -versjonen, beveger seg bort fra mennesker, til ødemarker, forlatte kirkegårder og venter der på sitt offer.
Imidlertid var det noen lycanthropes som ikke var tørst etter blod. Forventet et angrep med redsel, tok pasienten alle tiltak for ikke å ta synd på sjelen, låste seg inne i rommet, kastet nøklene ut og bundet seg til sengen. Forskere av dette emnet hevdet at noen ganger ble det brukt spesielle bolter som en person kunne takle, og uutholdelige for dyret. Det var ikke bare en naturlig moralsk følelse som tvang lycantropiske pasienter til å kjempe et forferdelig angrep alene. En annen ting er sikkert: de var besatt av en vill frykt.
Spørsmålet om hvilken del av menneskets minne som blir beholdt i minnet om en varulv under transformasjon, har ikke noe entydig svar. Selv om en varulv i utgangspunktet er en ulv, beholder han likevel menneskelige evner og kunnskap som hjelper ham med å drepe. Det er mulig at etter forvandlingen forble vage minner i varulvets minne og forårsaket en slags følelsesmessig vurdering, som blir oppfattet av ulvens bevissthet og fører til manifestasjon av aggresjon mot slike mennesker..
Bildet av en varulvslycantrop dukket opp i sagn og tro lenge før mange andre skapninger, men selv til tross for at den nylige oppdagelsen av det genetiske "lycanthropy syndromet" ødelegger den mystiske sjarmen til gamle sagn, vil en person fortsatt tro på eksistensen av mystiske og kraftige ulvfolk jager byttet sitt ved fullmånens lys.
En mytisk sykdom, under påvirkning av hvilken metamorfoser forekommer i kroppen, noe som gjør en person til en ulv. Det skal bemerkes at lykantropi ikke bare er mystisk eller magisk. Det er en psykisk sykdom som kalles klinisk lykanthropi, i hvilket tilfelle pasienten er sikker på at han er en ulv, varulv eller noe annet dyr.
De eldste tekstene inneholder beskrivelser av lykantropi. I det syvende århundre skrev Paul Ogineta, en gresk lege, om dette, og han kalte blodsetting for en effektiv behandling. Slik behandling ble forklart med spredningen av den humane teorien om at en av fire væsker alltid dominerer i kroppen. Dette er slim, blod, svart og vanlig galle.
For hvert element er det en forbindelse med en bestemt karakter. Det er ideelt for mental og fysisk helse at disse fire væskene er like tilstede. Hvis en av dem er tilstede i overkant, oppstår en ubalanse som kan forårsake mentale og fysiologiske avvik..
Det er anerkjent av alle forskere at svart galle er dominerende i lykantropi, og med sitt overskudd oppstår forskjellige psykiske lidelser, inkludert depresjon, mani og galskap. Som du vet, begynte melankoli over tid å bli kalt en patologisk sinnstilstand..
På forskjellige tidspunkter ble beskrivelsen av lycanthropy ikke presentert på samme måte, for eksempel i arbeidet til Aetius, skrevet på begynnelsen av det sjette århundre. Det sies at i begynnelsen av februar løper en person hjemmefra om natten, vandrer rundt kirkegården. Det hyler, graver ut de dødes bein fra gravene, og går deretter med dem gjennom gatene og skremmer alle. Hvem skal møtes på vei. Slike melankolske personligheter har bleke ansikter, dårlig synkede øyne, en uttørket tunge. De har stadig et behov for å spytte, også med lycanthropy er det tørst, det er en akutt mangel på fuktighet.
Noen leger vurderte grunnlaget for humoristisk teori for å forklare lykantropi. I tillegg ble det antatt at djevelen er på jakt etter melankolsk, mens han er i stand til å fordreie deres oppfatning av den omkringliggende virkeligheten.
Beskrivelser av lykantropi, levende og levende, ble samlet av historiografen Gular, grunnlaget for slike beskrivelser var medisinske historier hentet fra verkene til Donatus, Aetius, Aegineta, Boden og andre. Ved å analysere forskningen kom han til den riktige konklusjonen. For eksempel, hvis den menneskelige hjerne bare er "bortskjemt", så lider han av melankoli. Andre, som forestilte seg varulver, var "svekkede" mennesker, beseiret av Satan.
I tillegg nevner Gular masse lycanthropy. Det er et kjent tilfelle i Livonia, da folk ble slått av tusenvis, ble de tvunget til å bli med på lycanthropes og deres sado-mahogistiske underholdning. De jaget plagerne sine og deltok i orgier, mens oppførselen var på dyrenivå..
Å være i transe, folk som lider av lycanthropy er sikre på at kroppen har blitt annerledes, den har reinkarnert. Etter at de syke hadde kommet til sinnet, tvilte de ikke på at de forlot kroppene sine for å bo i ulvene ved hjelp av Satan. Dette ble alltid etterfulgt av lycantropiske demoniske herjinger. Ifølge pasientene var angrepets utbrudd preget av en liten kulde, som raskt ble til feber. Tilstanden var ledsaget av alvorlig hodepine, det var sterk tørst.
Andre tegn inkluderer pustevansker, alvorlig svette. Armene ble lengre, de var hovne, huden på lemmer og ansikt ble uskarpt, ble grovere. Tærne var sterkt bøyde, deres utseende lignet klør. Det var vanskelig for en lykantrop å ha på seg sko, han kvittet dem på alle mulige måter.
Det var endringer i lycanthropens bevissthet, han begynte å lide av klaustrofobi, det vil si at han var redd for lukkede rom, så han prøvde å forlate huset og være på gaten. Etter det var det magekramper, kvalme dukket opp. Lykantropemannen hadde en uttalt brennende følelse i brystområdet.
Samtidig ble talen sløret, halsen sendte ut en guttural mumling. Denne fasen av angrepet er preget av det faktum at personen prøvde å kaste av seg alle klærne sine, reiste seg på fire. Huden begynte å mørkne, matt hår dukket opp. Grovt hår spiret i ansiktet og hodet, så personen så ut som et dyr.
Etter slike endringer var varulven vilt tørst etter blod, og dette ønsket var umulig å overvinne, lykantropen stormet på jakt etter et offer. Håndflatene og fotsålene fikk utrolig hardhet, varulven løp lett over skarpe steiner, og samtidig absolutt uten å skade seg selv.
Angrepet ble utført på den aller første personen som var i stand til å møte. Ved hjelp av skarpe tenner bet ulvemannen gjennom en arterie i nakkeområdet og drakk blod. Etter at tørsten var oppfylt sovnet varulven på bakken til morgen, transformasjonen til et menneske fant sted ved daggry.
Gjennom historien til denne mystiske sykdommen har lycanthropes ofte innrømmet å bruke narkotika og gnidd kroppen med spesielle salver som fremmer transformasjon. Åpenbart opplevde de i slike tilfeller en utvidelse av bevisstheten, det var en følelse av at de var utrolig sterke, både fysisk og mentalt..
I virkeligheten er slike opplevelser ikke tilgjengelige for en person. Moderne psykiatere bruker begrepet lykantropi for å betegne en form for delirium når en pasient anser seg selv som et dyr. Psykiatrisk praksis kjenner til mange eksempler på lykantropi, når folk anser seg ikke bare ulver, men også katter, bjørner, etc..
Lycanthropy er ganske sjelden i det moderne industrisamfunnet, så leger som behandler slike tilfeller må henvende seg til eldgamle medisiner for beskrivelser, spådommer og til og med rettsmidler. For tiden brukes psykoterapeutiske teknikker, hypnose, beroligende midler til å behandle lycanthropy fra moderne midler..
Lycanthropy er en sykdom i The Elder Scrolls V: Skyrim som gir karakteren muligheten til å forvandle seg til et dyr.
Noen anser dette som en gave som stammer fra Hircine selv. Andre anser lycanthropy som en forferdelig forbannelse og prøver å kurere den slik at sjelen ikke havner i Jaktområdet, planen til denne Daedric Prince, hvor sjelen til varulver faller etter døden..
De viktigste bærerne av denne forbannelsen i Skyrim er Companions War Guild, hvis hovedkvarter, Jorrvaskr, ligger i byen Whiterun. I motsetning til tidligere spill i serien, hvor varulver ikke kunne kontrollere transformasjonen til et dyr, er forbannelsen til Companions mykere i naturen, slik at du kan transformere når som helst på dagen, hvor som helst. Det er slett ikke nødvendig å drepe noen og tilfredsstille sult for å finne en normal form. Dette ble muliggjort av det faktum at en av Harbingers, Terrfig, inngikk en pakt med Glenmoril-pakten, Hircines tjenere. Dermed kan man være enig med Huntress Ayla og Skjor, som anser lycanthropy som en gave i stedet for en forbannelse. Alle andre varulver fra Skyrim, som Sinding, er klassiske lycanthropes og har ingen kontroll over deres transformasjoner..
Beast form
Hovedpersonen kan motta evnen "Transformation into a beest" som en slags belønning når han beviser at han er verdig til å bli medlem av Circle of Companions. Denne evnen kan brukes en gang om dagen. Etter å ha forvandlet seg til et dyr, bytter kameraet automatisk til tredjepersonsmodus. Varigheten av transformasjonen er 2,5 minutter i sanntid, men å spise likene til andre tegn forlenger tiden brukt i denne modusen med 30 sekunder for hvert lik. I Dawnguard-tillegget blir det mulig å mate på lik og andre skapninger etter å ha fått den tilsvarende evnen.
Følgende endringer forekommer i karakteren i form av dyret:
Helse øker med 50 enheter, og utholdenhet med 100.
Bæreevnen øker til 1500 enheter.
Grunnskaden på varulvklør er 20 (på nivå 1-10) og øker med 5 poeng hvert fjerde nivå fra 11 til 45. Så maksimum er 70 på nivå 45.
Alle rasetalenter er deaktivert under transformasjonen, men effekten av noen evner og magi fortsetter å virke. Disse inkluderer: Lord of Sign, Blessing of Mara, Resist Magic-evnen til Alteration-ferdigheten, og effektene av langvarige staver som Stone Flesh eller Frost Cloak, som fortsetter å fungere i form av dyr..
fordeler
Varulvens maktangrep slår ned og slår bort byttedyr, bortsett fra de største, som mammuter og drager. Av denne grunn er en-mot-en kamp med de fleste motstandere ikke spesielt vanskelig for en varulv..
En varulvsprint er raskere og mye lenger enn en hestegang, noe som kan være nyttig.
Varulv kan ikke bedøves ved å treffe våpen eller skjold.
Bøter for forbrytelser begått i form av dyret teller ikke med mindre det var vitner til transformasjonen. Hvis transformasjonen ble lagt merke til, blir spillerens karakter umiddelbart pålagt en bot på 1000 septim, som imidlertid kan fjernes ved å kvitte seg med vitnene. Denne funksjonen kan være veldig nyttig når du fullfører noen oppdrag fra Dark Brotherhood and the Thieves Guild..
Ulver feiler en varulv i form av et dyr for en alliert og kan hjelpe i kamp.
Hvis Dragonborn er i form av et dyr, vil ikke vilde varulver angripe ham og hans følgesvenn.
Varulv har 100% sykdomsresistens, til og med vampirisme. Derfor, mens karakteren er syk av lycanthropy, vil det ikke fungere for å bli en vampyr.
ulemper
Den største ulempen er at helse i form av dyr ikke regenererer seg. Den eneste måten å gjenopprette den på er ved å sluke likene til andre tegn, som gjenoppretter 50 helseenheter. Men som nevnt ovenfor, med utgivelsen av Dawnguard-tillegget, ble det mulig å skaffe seg evnen til å sluke lik og andre skapninger. I tillegg, hvis Dragonborn-tillegget er installert, kan du på Solstheim, på Frostmoon Cliff, kjøpe Ring of the Hunt fra Maini, en av de lokale jegerne som viser seg å være varulver. Takket være fortryllelsene på denne ringen vil helsen i form av et dyr bli gjenopprettet.
I form av et dyr er det umulig å snike, hente gjenstander, bruke et kart, åpne dører med låser og bruke trylleformler, talenter og rop, åpne menyen med egenskaper og inventar.
Lykonropiske tegn får ikke bonusen ved å sove etter søvn.
De fleste karakterene, med unntak av den nåværende følgesvenn, huscarls, medlemmer av Circle, Thieves Guild og Dark Brotherhood, vil prøve å drepe varulven eller flykte.
Beast Armor er 0.
Før versjon 1.3.10 var rustningsverdien i form av et dyr avhengig av utviklingsnivået til ferdigheten "Light rustning" og dens evne til "Behendighet i forsvar".
Alt utstyr utstyr blir fjernet og plassert i inventar. Etter å ha kommet tilbake til normal form, må du utstyre alt.
Det er ingen mulighet til å utføre omvendt transformasjon før utløpet av transformasjonen til et dyr. For at karakteren skal få et normalt utseende, er den eneste måten å raskt vente i 1-2 timer.
Varulv angriper
Varulven kan bruke begge potene til raskt å levere mange enkle treff: angreps- og blokkeringsknappene vekselvis. Også når du bruker visse tastekombinasjoner, er spesielle kraftangrep tilgjengelig:
1. Hold angreps- eller blokkeringsknappen nede - en serie på tre treff med begge potene vekselvis, startende med den som nøkkelen ble holdt nede for.
2.Hold angreps- og blokkeringsknappene samtidig - raskt kraftangrep.
3. Hold bevegelsestasten og angreps- eller blokkeringsknappen nede - et sterkt slag med venstre eller høyre pot (den eneste forskjellen er i animasjonen) med offeret som blir kastet en ganske stor avstand, hvorpå hun ikke kan stå opp i lang tid.
4. Å holde angrepet eller blokkeringsknappen mens du sprinter er det kraftigste angrepet, som er et hopp fremover med velte av en motstander som har kommet under angrep. På nivå 46 og med Feral Strength fullt utviklet, gir dette angrepet 960 skader, nok til å umiddelbart drepe alle bortsett fra de mektigste skapningene. Det er imidlertid veldig vanskelig å treffe målet med dette angrepet, da varulven veldig sakte endrer bevegelsesretning under sprinten..
Varulven har spesielle avslutningsbevegelser: han støter på fienden og river ham fra hverandre med klør og tenner, eller løfter ham opp fra bakken og biter av hodet. Imidlertid vil en jevn kutt forbli på nakken, som om hodet ble kuttet av med et sverd eller hugget av med en øks. Under den siste bevegelsesanimasjonen kan andre motstandere bevege seg og angripe varulven, men varulven selv er usårbar til slutten av scenen.
Hircines gjenstander
- Hircines ring gjør at varulven i tillegg kan endre form en gang om dagen.
- Hircines forbannede ring fører til at til og med friske mennesker, mers og beastmen spontant blir til et dyr.
Hvordan bli en varulv
Det er ledsagere i Whiterun, jeg tror du kan finne dem uten problemer, vi slutter oss til deres rekker og fullfører oppdrag for dem, og når du blir bedt om å gå ned til nedre smia (etter å ha fullført neste oppdrag), vil dette bety at øyeblikket har kommet når du endelig blitt en varulv.
Helbredelse
Helbredelse fra lykantropi gjennom en spesiell renseseremoni vil bli tilgjengelig på slutten av Companions-historien. Seremonien innebærer brenning av hodet til en av Glenmoril-heksene i alteret i dypet av Ysgramors grav. Etter det vises ulveånden til den som renselsesritualet utføres over. Med en spøkelsesaktig ulv må du kjempe og seire. Fra dette øyeblikket betraktes sjelen som renset, og den dødelige vil aldri igjen bli en lykantrop..
For at Dovahkiin skal kunne rense sin sjel, må du først hjelpe til med dette problemet andre medlemmer av Circle som vil bli kvitt forbannelsen, nemlig brødrene Vilkas og Farkas.
Hvis Dawnguard-tillegget er installert, kan karakteren infiseres med lykantropi. Jegeren Eila vil hjelpe til med dette. Dette kan imidlertid bare gjøres en gang - etter gjentatt helbredelse vil det ikke lenger være en mulighet til å bli smittet igjen..
Merk: Du kan starte Emilas miniquest på nytt ved å bruke resetquest XX00F899-konsollkommandoen. Dette vil gi deg muligheten til å bli smittet med lykantropi igjen..
Et alternativ til renseseremonien er å godta vampyrherrens gave fra Harkon, hvoretter sjelen faller under vampirismens forbannelse. Forbannelsen av lykantropi fjernes..
Lycanthropy (Skyrim)
- Visuell redaktør
- Historie
- Diskusjon (9)
Beskrivelse Rediger
Lykantropi er en sykdom i The Elder Scrolls V: Skyrim som gir karakteren muligheten til å forvandle seg til et dyr.
Noen anser dette som en gave som stammer fra Hircine selv. Andre anser lycanthropy som en forferdelig forbannelse og prøver å kurere den slik at sjelen ikke havner i Jaktområdet, planen til denne Daedric Prince, hvor sjelen til varulver faller etter døden..
De viktigste bærerne av denne forbannelsen i Skyrim er Companions War Guild, hvis hovedkvarter, Jorrvaskr, ligger i byen Whiterun. I motsetning til tidligere spill i serien, hvor varulver ikke kunne kontrollere transformasjonen til et dyr, er forbannelsen til Companions mykere i naturen, slik at du kan transformere når som helst på dagen, hvor som helst. Det er slett ikke nødvendig å drepe noen og tilfredsstille sult for å finne en normal form. Dette ble muliggjort av det faktum at en av Harbingers, Terrfig, inngikk en pakt med Glenmoril-pakten, Hircines tjenere. Dermed kan man være enig med Huntress Ayla og Skjor, som anser lycanthropy som en gave i stedet for en forbannelse. Alle andre varulver fra Skyrim, som Sinding, er klassiske lycanthropes og har ingen kontroll over deres transformasjoner..
Beast Form
Huntress Eila i Beast Form |
Hovedpersonen kan motta evnen "Transformation into a beest" som en slags belønning når han beviser at han er verdig til å bli medlem av Circle of Companions. Denne evnen kan brukes en gang om dagen. Etter å ha forvandlet seg til et dyr, bytter kameraet automatisk til tredjepersonsmodus. Varigheten av transformasjonen er 2,5 minutter i sanntid, men å spise likene til andre tegn forlenger tiden brukt i denne modusen med 30 sekunder for hvert lik. I Dawnguard-tillegget blir det mulig å mate på lik og andre skapninger etter å ha fått den tilsvarende evnen.
Følgende endringer skjer for helten i form av et dyr:
- Helse øker med 50 enheter, og utholdenhet med 100.
- Bæreevnen øker til 1500 enheter.
- Grunnskaden på varulvklør er 20 (på nivå 1-10) og øker med 5 poeng hvert fjerde nivå fra 11 til 45. Så maksimum er 70 på nivå 45.
- Alle rasetalenter er deaktivert under transformasjonen, men effekten av noen evner og magi fortsetter å virke. Disse inkluderer: Lord's Sign, Blessing of Mara, Resist Magic-evnen til Alteration-ferdigheten, og effektene av langvarige staver som Stone Flesh eller Frost Cloak, som fortsetter å fungere i form av dyr..
Fordeler Rediger
- Varulvens maktangrep slår ned og slår bort byttedyr, bortsett fra de største, som mammuter og drager. Av denne grunn er en-mot-en kamp med de fleste motstandere ikke spesielt vanskelig for en varulv..
- En varulvsprint er raskere og mye lenger enn en hestegang, noe som kan være nyttig.
- Varulv kan ikke bedøves ved å treffe våpen eller skjold.
- Bøter for forbrytelser begått i form av dyret teller ikke med mindre det var vitner til transformasjonen. Hvis transformasjonen ble lagt merke til, pålegges hovedpersonen øyeblikkelig en bot på 1000 septimer, som imidlertid kan fjernes ved å kvitte seg med vitnene. Denne funksjonen kan være veldig nyttig når du fullfører noen oppdrag fra Dark Brotherhood and the Thieves Guild..
- Ulver feiler en varulv i form av et dyr for en alliert og kan hjelpe i kamp.
- Hvis Dragonborn er i form av et dyr, vil ikke vilde varulver angripe ham og hans følgesvenn.
- Varulv har 100% sykdomsresistens, til og med vampirisme. Derfor, mens karakteren er syk av lycanthropy, vil det ikke fungere for å bli en vampyr.
Ulemper Rediger
- Den største ulempen er at det ikke er noen helseregenerering i form av dyr. Den eneste måten å gjenopprette den på er ved å sluke likene til andre tegn, som gjenoppretter 50 helseenheter. Men som nevnt ovenfor, med utgivelsen av Dawnguard-tillegget, ble det mulig å skaffe seg evnen til å sluke lik og andre skapninger. I tillegg, hvis Dragonborn-tillegget er installert, kan du på Solstheim, på Frostmoon Cliff, kjøpe Ring of the Hunt fra Maini, en av de lokale jegerne som viser seg å være varulver. Takket være fortryllelsene på denne ringen vil helsen i form av et dyr bli gjenopprettet.
- I form av et dyr er det umulig å snike, hente gjenstander, bruke et kart, åpne dører med låser og bruke trylleformler, talenter og rop, åpne menyen med egenskaper og inventar.
- Lycanthropic Hero har ikke nytte av søvnhvilen.
- De fleste karakterene, med unntak av den nåværende følgesvenn, huscarls, medlemmer av Circle, Thieves Guild og Dark Brotherhood, vil prøve å drepe varulven eller flykte.
- Beast Armor er 0.
- Før versjon 1.3.10 var rustningsverdien i form av et dyr avhengig av utviklingsnivået til ferdigheten "Light rustning" og dens evne til "Behendighet i forsvar".
- Alt utstyr utstyr blir fjernet og plassert i inventar. Etter å ha kommet tilbake til normal form, må du utstyre alt.
- Det er ingen mulighet til å utføre omvendt transformasjon før utløpet av transformasjonen til et dyr. For at Dovahkiin skal få et normalt utseende, er den eneste måten å vente raskt i 1-2 timer.
Varulvangrep
Werewolf Finish Attack |
Varulven kan bruke begge potene til raskt å levere mange enkle treff: angreps- og blokkeringsknappene vekselvis. Også når du bruker visse tastekombinasjoner, er spesielle kraftangrep tilgjengelig:
- Hold angreps- eller blokkeringsknappen - en serie på tre treff med begge potene vekselvis, startende med den som nøkkelen ble holdt nede for.
- Hold angreps- og blokkeringsknapper samtidig - raskt kraftangrep.
- Hold bevegelsestasten og angreps- eller blokkeringsknappen nede - et sterkt slag med venstre eller høyre pote (den eneste forskjellen er i animasjonen) med offeret som blir kastet en ganske lang avstand, hvoretter hun ikke kan stå opp i lang tid.
- Å holde angreps- eller blokkeringsknappen mens du sprinter, er det kraftigste angrepet, som er et hopp fremover og å slå over en fiende som har blitt truffet. På nivå 46 og DG Feral Power er fullt utviklet, gir dette angrepet 960 skader, nok til å umiddelbart drepe enhver skapning, men den kraftigste. Det er imidlertid veldig vanskelig å treffe målet med dette angrepet, da varulven veldig sakte endrer bevegelsesretning under sprinten..
Varulven har spesielle avslutningsbevegelser: han støter på fienden og river ham fra hverandre med klør og tenner, eller løfter ham opp fra bakken og biter av hodet. Imidlertid vil en jevn kutt forbli på nakken, som om hodet ble kuttet av med et sverd eller hugget av med en øks. Under den siste bevegelsesanimasjonen kan andre motstandere bevege seg og angripe varulven, men varulven selv er usårbar til slutten av scenen.
Ytterligere evner
Varulven i form av et dyr har en spesiell evne som ser ut som et hyl. Aktivering gjøres med Shout / talent-tasten etter transformasjon. I utgangspunktet er bare en evne tilgjengelig - "Terrible Howl". Deretter kan du endre den til en av de to andre, tilgjengelig etter å ha fullført oppdraget til Eila Huntress "Totems of Hircine". Alle ekstra varulvsmuligheter er oppført i tabellen nedenfor..
Hylende varianter | ||||
---|---|---|---|---|
Navn | Talent-ID | Ord-IDer [1] | Beskrivelse | |
Ørlig hyl (orig. Howl of Terror) | 000CF790 | Ord 1 | 000CF78E | Varulvets hyl slår frykt inn i de rundt ham. Grunnleggende varulv evne. Du kan få "Terrible Howl" -evnen igjen ved å be til Totem of Fear. Effekten ligner på "Fear" -formen, men har et større spekter. Påvirker alle skapninger som omgir varulven, inkludert allierte. [2] Evnen krever ikke nedkjøling, så det gir en overveldende fordel tidlig i spillet, slik at du kan rydde nesten hvilken som helst plassering i utyrform om nødvendig. På høye nivåer påvirker det nesten ingen farlig fiende. |
Ord 2 | 000CF794 | |||
Ord 3 | 000CF795 | |||
Hyl av pakken (orig. Howl of the Pack) | 000CF79B | Ord 1 | 000CF78F | Varulvens hyling innkaller medlemmer til å hjelpe. Evnen er veldig lik Summon Pet-magi fra Conjuration School of Magic, men to spøkelsesaktige ulver blir tilkalt samtidig. Nyttig på lave nivåer av karakterutvikling. Nedkjølingen er 60 sekunder. Evnen kan oppnås ved å be til Totem of the Brotherhood. |
Ord 2 | 000CF799 | |||
Ord 3 | 000CF79A | |||
Lukt av blod (orig. Blood Scent) | 000CE218 | 000CE219 | Varulvets hyl lar deg gjenkjenne lukten av blodet fra de levende skapningene rundt. Alle skapninger i stor radius er opplyst med rød-rosa lys. Evnen er lik Shout "Whisper of aura". Det er ingen restitusjonstid. Evnen kan oppnås ved å be til jakten totem. | |
Forklaringer til tabellen | ||||
|
Hircines gjenstander
- Hircines ring gjør at varulven i tillegg kan endre form en gang om dagen.
Merk: selv i den siste versjonen av spillet, har ikke en feil blitt løst, der det er ubegrenset antall transformasjoner per dag med Hircines ring, med Hircines ring. Se Bugs-delen for detaljer.. - Hircines forbannede ring gjør at til og med friske mennesker, alver og dyrmenn blir spontant til et dyr.
I The Elder Scrolls V: Dawnguard Edit
Stor varulv | Poeng: 20 | |
---|---|---|
Mestre 11 varulvsmuligheter |
Generelle endringer Rediger
- Grunnskaden på varulvklør beregnes litt annerledes, og er også 20 på nivå 1 til 10, og øker med 5 hvert fjerde nivå fra 11, ikke 45, men 46. Også på nivå 16, 21, 41 og 46 er det en økning ikke med 5, men med 10. Dermed er maksimal skade 80 på nivå 46.
- Varulver fikk en rustningsklasse. Det er lik null på første nivå og vokser med 50 poeng hvert femte nivå, fra nivå 11. Maksimumet oppnås på nivå 46 og er 400 enheter.
Evne tre Rediger
Varulv evner |
Menyen for varulvets evner åpnes ved å trykke på tegnmenytasten mens varulven er i form av dyret. Totalt inneholder varulvetreet 11 evner, som hver er tilgjengelige når du løfter opp.
Varulvnivå fremgang skjer når man spiser likene til drepte fiender. For hvert nye nivå må du spise flere og flere lik. For eksempel for det første nivået - 5, for det andre - allerede 6, og så videre. I utgangspunktet kan du bare spise likene fra representanter for de viktigste spillbare løpene. Den type skapning som er fortært (hjort eller mammut) er ikke viktig for fremdriften til varulvets mestringsnivå. Hovedtingen - mengde sluker. Du kan ikke bare sluke likene til ofrene som er drept i form av et dyr. Dette er praktisk hvis karakteren er infisert på et høyt nivå, når fiendene allerede er sterke, og lycanthropy ennå ikke gir konkrete fordeler. Det er lettere å drepe offeret i normal form og sluke kroppen og bli et dyr. Tabellen nedenfor viser hvor mange lik en varulv trenger å sluke for å oppnå det tilsvarende nivået av lycanthropy skill..
Framgang | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ferdighetspoeng | 1 | 2 | 3 | 4 | fem | 6 | 7 | 8 | ni | ti | elleve | Total |
Mord | fem | 6 | ni | elleve | 1. 3 | 15 | 17 | nitten | 21 | 23 | 25 | 164 |
Varulv evner | |||
---|---|---|---|
Evnen | Rang | ID | Beskrivelse |
"Animal Power" (orig. Bestial Strengt) | 1 | XX0059A4 | Du håndterer 25% mer skade mens du er i varulvform. |
2 | XX007A3F | Du håndterer 50% mer skade mens du er i varulvform. | |
3 | XX011CFA | Du håndterer 75% mer skade mens du er i varulvform. | |
4 | XX011CFB | Du håndterer 100% mer skade mens du er i varulvform. | |
"Animal energy" (orig. Animal Vigor) | XX0059A5 | I Beast Form økte helse og utholdenhet med 100. | |
"Grådighet i mat" (orig. Gorging) | XX0059A7 | Sluk gjenoppretter dobbelt så mye helse. | |
"Vilkårlig mat" (orig. Savage Feeding) | XX0059A6 | Lar sluke de fleste døde skapninger. Å spise skapninger, ikke mennesker, gir bare halvparten ekstra tid. [1] | |
Ice Brothers Totem (orig. Totem of Ice Brothers) | XX0059AA | Totem of the Brotherhood Howls the Snow Wolves. | |
"Månens totem" (orig. Totem of the Moon) | XX0059AB | Totem of the Brotherhood uler varulver. | |
"Totem of Terror" (orig. Totem of Terror) | XX0059A8 | Varulvens forferdelige hyl fungerer selv på skapninger på høyere nivå. | |
"Totem of the Predator" (oppr. rovdyrets totem) | XX0059A9 | Hunt Totem dekker nå et stort territorium og viser motstandere: er de rolige, på jakt etter noe eller slåss. | |
Forklaringer til tabellen | |||
|
Healing Rediger
Helbredelse fra lykantropi gjennom en spesiell renseseremoni vil bli tilgjengelig på slutten av Companions-historien. Seremonien innebærer brenning av hodet til en av Glenmoril-heksene i alteret i dypet av Ysgramors grav. Etter det vises ulveånden til den som renselsesritualet utføres over. Med en spøkelsesaktig ulv må du kjempe og seire. Fra dette øyeblikket betraktes sjelen som renset, og den dødelige vil aldri igjen bli en lykantrop..
For at Dovahkiin skal kunne rense sin sjel, må du først hjelpe til med dette problemet andre medlemmer av Circle som vil bli kvitt forbannelsen, nemlig brødrene Vilkas og Farkas.
Hvis Dawnguard-tillegget er installert, kan helten infiseres med lykantropi. Jegeren Eila vil hjelpe til med dette. Dette kan imidlertid bare gjøres en gang - etter gjentatt helbredelse vil det ikke lenger være en mulighet til å bli smittet igjen..
Merk: Du kan starte Emilas miniquest på nytt ved å bruke resetquest XX00F899-konsollkommandoen. Dette vil gi deg muligheten til å bli smittet med lykantropi igjen..
Et alternativ til renseseremonien er å godta vampyrherrens gave fra Harkon, hvoretter sjelen faller under vampirismens forbannelse. Forbannelsen av lykantropi fjernes..